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소니, 플레이스테이션 스토어에서 사이버펑크 2077 제거

CNBC

 

<소니, 플레이스테이션 스토어에서 사이버펑크 2077 제거>​

 

핵심내용

1. 소니는 플레이스테이션 스토어에서 사이버펑크 2077을 목록에서 제거하고 게임을 구매한 플레이어들에게 전액 환불을 약속했습니다.

2. 사이버펑크의 개발사인 CD Projekt는 12월 10일 게임이 출시된 이후 약 66억 달러 정도 시장 가치가 하락했습니다.

3. 이 게임은 수많은 버그와 오래된 콘솔에서 나타나는 저성능 현상으로 인해 비판을 받았습니다.

 

 소니는 비디오 게임 사이버펑크 2077을 플레이스테이션 스토어에서 삭제했는데, 이는 업계 분석가들에게 충격을 주고 개발자의 고민을 가중시켰습니다.

 일본 기업의 게임 사업부인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 자사 사이트의 짧은 공지문에서 ”고도의 고객 만족을 보장하기 위해 노력한다”며 플레이어들에게 게임의 디지털 카피에 대한 전액 환불을 제공하겠다고 밝혔습니다.

 사이버펑크의 폴란드 개발사인 CD Projekt의 주가는 금요일 뉴스로 인해 약 20%가까이 폭락했습니다. 이 회사는 지난 목요일 게임 출시 이후 약 66억 달러 정도 시장 가치가 하락했습니다.

 사이버펑크가 출시된 지 일주일이 조금 넘었고, 이 게임은 게이머들로부터 수많은 버그에 대한 통렬한 비판을 받았고 소니 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 엑스박스 원과 같은 오래된 콘솔에서는 제대로 실행이 되지 않은 현상이 나타났습니다.

 이 SF게임은 산업 행사에서 상당한 과대 선전과 개발자의 과거 성공에 힘입어 2020년 가장 기대되는 타이틀 중 하나였습니다. CD Projekt는 과거 비평가들로부터 역대 최고의 롤플레잉 게임 중 하나로 평가받은 The Witcher 3의 개발사입니다.

 그러나 사이버펑크의 가파른 그래픽 요구 사항은 게임을 오래된 콘솔에서 실행하는데 어려움이 있다는 것을 의미했습니다. PS4와 Xbox One에서 게임을 하는 사람들은 이 게임이 종종 오류가 발생하는 것을 발견했고, 텍스처를 로드하는 데 시간이 걸리고, 플레이할 수 없는 캐릭터들의 얼굴이 때때로 흐릿해지는 것을 경험했습니다.

 기술 연구 회사인 옴디아의 게임 담당 수석 애널리스트인 스티브 베일리는 CNBC와의 인터뷰에서 ”쉽지 않은 결정이지만, 그들은 옳은 결정을 내렸다”고 말했다. ”이 타이틀은 한 게임의 품질에 대한 소비자 불만뿐만 아니라 콘솔 브랜드에 대한 잠재적 피해를 우려하여 삭제되었습니다.”

 월요일, CD Projekt는 만약 고객들이 오래된 콘솔에서 게임을 구입하고 그것에 불만이 있다면 환불해줄 것이라고 말했습니다. 이 회사는 또한 게임이 출시되기 전에 그 기계들에 어떻게 작용했는지 보여주지 않은 것에 대해 사과하고 향후 몇 달 동안 여러 가지 업데이트를 할 것이라고 말했습니다.

 소니는 이전에 게임 디지털 카피에 대한 사람들의 환불 요청을 거절했다가 비난을 받았습니다. 소니는 디지털 방식으로 게임을 구매한 플레이어들에게 전액을 환불해주었습니다.

 그럼에도 옴디아의 베일리는 이 에피소드가 CD 프로이크트와 소니와의 관계를 손상시킬 것이라고 생각하지 않는다고 말했습니다.

 ”플레이스테이션은 어려운 사업인 사이버펑크 2077과 같은 게임을 만들고 출시하는 도전에 대해 매우 공감할 것이다. 그러나 그들은 미래에 CDPR과 더 긴밀하게 협력할 것을 요구할 수도 있다”고 그는 말했습니다.

 CD Projekt는 금요일 성명에서 ”사이버펑크 2077을 플레이스테이션 스토어에 최대한 빨리 복귀시키기 위해 노력하고 있다”고 밝혔습니다.

 회사 측은 ”플레이스테이션과의 논의에 따라 플레이스테이션 스토어에서 사이버펑크 2077의 디지털 유통을 잠정 중단하는 결정이 내려졌다”고 밝혔습니다. 또한 ”아직도 기존의 방식등을 통해 여전히 게임을 구매할 수 있다. ”디지털로 제공되는 게임 복제본은 고객님의 경험을 지속적으로 향상시키기 위해 지원 및 업데이트를 계속할 것이다.”라고 덧붙였습니다.

 애널리스트들은 마이크로소프트 측에서 같은 방침을 취할수도 있다고 말했습니다. 하지만 이 회사는 로이터 통신에 ”아직까지 마이크로소프트와 그런 논의를 한 적은 없다”라고 밝혔습니다.

 CD Projekt는 게임을 정식 출시를 여러 번 연기했습니다. 처음에는 2020년 4월 16일에 출시될 예정이었으나, 그 후 9월 17일, 11월 19일, 그리고 마침내 12월 10일로 연기되었습니다. 일부 팬들은 사이버펑크를 유명 범죄 게임인 GTA5와 비교하면서 정식 출시되기까지 사이버펑크 2077은 많은 많은 주목을 받았습니다.

 하지만 출시 후, 게임은 기술적인 결함으로 인해 격렬한 비난을 받았습니다. 또한 게임의 일부 장면들이 간질병 환자의 발작을 유발할 수 있다는 점에서도 비판을 받았습니다. CD Projekt는 간질 증상을 유발하는 현상을 줄이기 위해 지속적으로 게임을 업데이트 했습니다.

 

 

출처:

1. https://www.cnbc.com/2020/12/18/sony-pulls-cyberpunk-2077-from-playstation-store-after-backlash.html

 

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